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Dependencia o adicción al internet y juegos en red en adolescentes del área urbana de la ciudad de Sucre, gestión 2008

Por: Chambi Aliaga, Debbie.
Colaborador(es): Eguia Olmos, Mario [Tutor].
Editor: Sucre, 2009Descripción: ii, 81 p. : ilustraciones ; 31 cm.Título traducido: Dependence or addiction to internet and network games in adolescents in urban areas of the city of Sucre, management 2008.Tema(s): Internet | Adolescente | Dependencia (Psicología) | Juegos de Video
Contenidos:
Capítulo 1. Introducción Capítulo 2. Marco teórico y contextual Capítulo 3. Marco metodológico Capítulo 4. Resultados de la investigación
Nota de disertación: Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Central Sucre (2009), Área de Salud Resumen: Los adolescentes fascinados por la Internet, el móvil y los videojuegos han encontrado en estas tecnologías un medio extraordinario de relación, comunicación, aprendizaje, satisfacción de la curiosidad, ocio, diversión. Poco a poco esto conlleva a que las tecnologías de la comunicación e información se conviertan en un elemento importante e imprescindible en sus vidasResumen: Adolescents fascinated by the Internet, mobile and video games have found in these technologies an extraordinary means of relationship, communication, learning, satisfaction of curiosity, leisure, fun. Little by little this leads to the technologies of communication and information become an important and essential element in their lives
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Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento
Tesis Tesis Biblioteca UASB - Sucre
General 00048T/2009 (Navegar estantería) Ej. 1 Disponible

Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Central Sucre (2009), Maestría Área de Salud Maestría en Rehabilitación del Consumo de Drogas Chuquisaca

Capítulo 1. Introducción
Capítulo 2. Marco teórico y contextual
Capítulo 3. Marco metodológico
Capítulo 4. Resultados de la investigación

Los adolescentes fascinados por la Internet, el móvil y los videojuegos han encontrado en estas tecnologías un medio extraordinario de relación, comunicación, aprendizaje, satisfacción de la curiosidad, ocio, diversión. Poco a poco esto conlleva a que las tecnologías de la comunicación e información se conviertan en un elemento importante e imprescindible en sus vidas

Adolescents fascinated by the Internet, mobile and video games have found in these technologies an extraordinary means of relationship, communication, learning, satisfaction of curiosity, leisure, fun. Little by little this leads to the technologies of communication and information become an important and essential element in their lives

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