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Propuesta de un marco de trabajo ágil de desarrollo de software, para proyectos de grado, basada en SCRUM, KANBAN y Extreme Programming

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoSucre, Bolivia : Universidad Andina Simón Bolívar, 2022Descripción: ix, 116 p. : ilustraciones ; 30 cm + 1 CD-ROMTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
Título traducido: Proposal of an agile software development framework for undergraduate projects, based on SCRUM, KANBAN and Extreme ProgrammingÁrea: Área de Tecnologías de la InformaciónNombre del programa: Maestría en Software LibreTema(s): Otra clasificación:
  • 041T
Contenidos:
1. Introducción -- 2. Aspectos generales -- 3. Marco teórico -- 4. Metodología de la investigación -- 5. Estudio comparativo de SCRUM, KANBAN y Programación EXTREMA XP -- 6. Resultados, conclusiones y recomendaciones de la investigación -- 7. Propuesta de mejoramiento -- 8. Validación mediante la ejemplificación de la propuesta -- 9. Validación mediante un framework -- 10. Bibliografía -- 11. Anexos
Nota de disertación: Tesis (Maestría)-- Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Central Sucre 2022 Resumen: A nivel nacional, diferentes programas de formación académica en Ingeniería de Sistemas o carreras relacionadas, exigen la realización de proyectos de grado en forma individual acorde a reglamentos establecidos y los estudiantes pueden elegir realizar como proyecto de grado el desarrollo de software. Actualmente, existen dos grandes enfoques de metodologías de desarrollo de software, las tradicionales y las ágiles, los estudiantes han utilizado ambas en la realización de su proyecto de grado, sin embargo, ninguna de estas metodologías está orientado específicamente al desarrollo de software en forma individual en un semestre académico de 20 semanas. Considerando este contexto, esta investigación, propone un Marco de Trabajo Ágil, de Desarrollo de Software para proyectos de grado, llamada DSP "Desarrollo de Software para Proyectos de Grado", que permita a los estudiantes universitarios, tener una guía de trabajo como referencia.Resumen: At national level, different academic training programs in Systems Engineering or related careers, require the completion of degree projects individually according to established regulations and students can choose to perform as a degree project software development. Currently, there are two major approaches to software development methodologies, traditional and agile, students have used both in the realization of their degree project, however, none of these methodologies is specifically oriented to software development individually in an academic semester of 20 weeks. Considering this context, this research proposes an Agile Software Development Framework for undergraduate projects, called DSP "Software Development for Undergraduate Projects", which allows university students to have a working guide as a reference.
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Tesis Biblioteca UASB - Sede Central Estantería general Tesis 041T-2022 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible SU003477

Tesis (Maestría)-- Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Central Sucre 2022

Bibliografía: p. 114-116

1. Introducción -- 2. Aspectos generales -- 3. Marco teórico -- 4. Metodología de la investigación -- 5. Estudio comparativo de SCRUM, KANBAN y Programación EXTREMA XP -- 6. Resultados, conclusiones y recomendaciones de la investigación -- 7. Propuesta de mejoramiento -- 8. Validación mediante la ejemplificación de la propuesta -- 9. Validación mediante un framework -- 10. Bibliografía -- 11. Anexos

A nivel nacional, diferentes programas de formación académica en Ingeniería de Sistemas o carreras relacionadas, exigen la realización de proyectos de grado en forma individual acorde a reglamentos establecidos y los estudiantes pueden elegir realizar como proyecto de grado el desarrollo de software. Actualmente, existen dos grandes enfoques de metodologías de desarrollo de software, las tradicionales y las ágiles, los estudiantes han utilizado ambas en la realización de su proyecto de grado, sin embargo, ninguna de estas metodologías está orientado específicamente al desarrollo de software en forma individual en un semestre académico de 20 semanas. Considerando este contexto, esta investigación, propone un Marco de Trabajo Ágil, de Desarrollo de Software para proyectos de grado, llamada DSP "Desarrollo de Software para Proyectos de Grado", que permita a los estudiantes universitarios, tener una guía de trabajo como referencia.

At national level, different academic training programs in Systems Engineering or related careers, require the completion of degree projects individually according to established regulations and students can choose to perform as a degree project software development. Currently, there are two major approaches to software development methodologies, traditional and agile, students have used both in the realization of their degree project, however, none of these methodologies is specifically oriented to software development individually in an academic semester of 20 weeks. Considering this context, this research proposes an Agile Software Development Framework for undergraduate projects, called DSP "Software Development for Undergraduate Projects", which allows university students to have a working guide as a reference.

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